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Rev 25 Rev 54
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2
 
2
 
3
#include <iostream>
3
#include <iostream>
4
 
-
 
5
 
4
 
6
// vector output shortcut
5
// vector output shortcut
7
void printv(TVector3 v)
6
void printv(TVector3 v)
8
{
7
{
9
        printf("(x,y,z) = (%.4lf, %.4lf, %.4lf)\n", v.x(), v.y(), v.z());
8
        printf("(x,y,z) = (%.4lf, %.4lf, %.4lf)\n", v.x(), v.y(), v.z());
Line 31... Line 30...
31
//-----------------------------------------------------------------------------
30
//-----------------------------------------------------------------------------
32
//void CRay::Set(double x0, double y0, double z0, double l0, double m0, double n0)
31
//void CRay::Set(double x0, double y0, double z0, double l0, double m0, double n0)
33
//{
32
//{
34
        //r.SetXYZ(x0, y0, z0);
33
        //r.SetXYZ(x0, y0, z0);
35
        //n.SetXYZ(l0, m0, n0); n = n.Unit();
34
        //n.SetXYZ(l0, m0, n0); n = n.Unit();
36
//}
35
//}
37
//-----------------------------------------------------------------------------
36
//-----------------------------------------------------------------------------
38
/*
37
/*
39
CRay& CRay::operator = (const CRay& p)
38
CRay& CRay::operator = (const CRay& p)
40
{
39
{
41
        r.SetXYZ(p.GetR().x(), p.GetR().y(), p.GetR().z());
40
        r.SetXYZ(p.GetR().x(), p.GetR().y(), p.GetR().z());
42
        //this->r.SetXYZ(p.x(), p.y(), p.z());
41
        //this->r.SetXYZ(p.x(), p.y(), p.z());
Line 47... Line 46...
47
void CRay::Print()
46
void CRay::Print()
48
{
47
{
49
        printf("---> CRay::Print() <---\n");
48
        printf("---> CRay::Print() <---\n");
50
        printf("(x,y,z)=(%.2lf, %.2lf, %.2lf); (l,m,n)=(%.2lf, %.2lf, %.2lf)\n",
49
        printf("(x,y,z)=(%.2lf, %.2lf, %.2lf); (l,m,n)=(%.2lf, %.2lf, %.2lf)\n",
51
                r.x(), r.y(), r.z(), n.x(), n.y(), n.z());
50
                r.x(), r.y(), r.z(), n.x(), n.y(), n.z());
52
}
51
}
53
//-----------------------------------------------------------------------------
52
//-----------------------------------------------------------------------------
54
void CRay::Draw()
53
void CRay::Draw()
55
{
54
{
56
double t = 50.0;
55
double t = 50.0;
57
TPolyLine3D *line3d = new TPolyLine3D(2);
56
TPolyLine3D *line3d = new TPolyLine3D(2);
58
        //line3d->SetPoint(0, r.x() - t*n.x(), r.y() - t*n.y(), r.z() - t*n.z());
57
        //line3d->SetPoint(0, r.x() - t*n.x(), r.y() - t*n.y(), r.z() - t*n.z());
Line 63... Line 62...
63
 
62
 
64
        line3d->Draw();
63
        line3d->Draw();
65
}
64
}
66
//-----------------------------------------------------------------------------
65
//-----------------------------------------------------------------------------
67
void CRay::Draw(double x_from, double x_to)
66
void CRay::Draw(double x_from, double x_to)
68
{
67
{
69
double A1, A2;
68
double A1, A2;
70
  TPolyLine3D *line3d = new TPolyLine3D(2);
69
  TPolyLine3D *line3d = new TPolyLine3D(2);
71
 
70
 
72
        if(n.x() < MARGIN) {
71
        if(n.x() < MARGIN) {
73
                A1 = A2 = 0.0;
72
                A1 = A2 = 0.0;
74
        } else {
73
        } else {
75
                A1 = (x_from - r.x())/n.x();   
74
                A1 = (x_from - r.x())/n.x();   
76
                A2 = (x_to - r.x())/n.x();
75
                A2 = (x_to - r.x())/n.x();
77
        }
76
        }
78
       
77
       
79
        line3d->SetPoint(0, x_from, A1*n.y()+r.y(), A1*n.z()+r.z());
78
        line3d->SetPoint(0, x_from, A1*n.y()+r.y(), A1*n.z()+r.z());
80
        line3d->SetPoint(1, x_to, A2*n.y()+r.y(), A2*n.z()+r.z());
79
        line3d->SetPoint(1, x_to, A2*n.y()+r.y(), A2*n.z()+r.z());
81
        line3d->SetLineWidth(1);
80
        line3d->SetLineWidth(1);
82
        line3d->SetLineColor(color);
81
        line3d->SetLineColor(color);
83
 
82
 
84
        line3d->Draw();
83
        line3d->Draw();
85
}
84
}
86
//-----------------------------------------------------------------------------
85
//-----------------------------------------------------------------------------
87
void CRay::DrawS(double x_from, double t)
86
void CRay::DrawS(double x_from, double t)
88
{
87
{
89
        double A1;
88
        double A1;
Line 127... Line 126...
127
// za izracun parametrov ravnine je en vektor prevec, vendar tega 
126
// za izracun parametrov ravnine je en vektor prevec, vendar tega 
128
// rabim kot zadnji vogal poligona
127
// rabim kot zadnji vogal poligona
129
//void CPlane4::Set(TVector3 r1, TVector3 r2, TVector3 r3, TVector3 r4)
128
//void CPlane4::Set(TVector3 r1, TVector3 r2, TVector3 r3, TVector3 r4)
130
//{
129
//{
131
double x1,y1,z1, x2,y2,z2, x3,y3,z3;
130
double x1,y1,z1, x2,y2,z2, x3,y3,z3;
132
       
131
       
133
        x1 = r1.x(); y1 = r1.y(); z1 = r1.z();
132
        x1 = r1.x(); y1 = r1.y(); z1 = r1.z();
134
        x2 = r2.x(); y2 = r2.y(); z2 = r2.z();
133
        x2 = r2.x(); y2 = r2.y(); z2 = r2.z();
135
        x3 = r3.x(); y3 = r3.y(); z3 = r3.z();
134
        x3 = r3.x(); y3 = r3.y(); z3 = r3.z();
136
 
135
 
137
        A = y3*(z1 - z2) + y1*(z2 - z3) + y2*(z3 - z1);
136
        A = y3*(z1 - z2) + y1*(z2 - z3) + y2*(z3 - z1);
138
        B = x3*(z2 - z1) + x1*(z3 - z2) + x2*(z1 - z3);
137
        B = x3*(z2 - z1) + x1*(z3 - z2) + x2*(z1 - z3);
139
        C = x3*(y1 - y2) + x1*(y2 - y3) + x2*(y3 - y1);
138
        C = x3*(y1 - y2) + x1*(y2 - y3) + x2*(y3 - y1);
140
        D = y3*(x1*z2 - x2*z1) + x3*(y2*z1 - y1*z2) + z3*(x2*y1 - x1*y2);
139
        D = y3*(x1*z2 - x2*z1) + x3*(y2*z1 - y1*z2) + z3*(x2*y1 - x1*y2);
141
 
140
 
142
        r[0] = r1; r[1] = r2; r[2] = r3; r[3] = r4;
141
        r[0] = r1; r[1] = r2; r[2] = r3; r[3] = r4;
143
        n.SetXYZ(A, B, C);
142
        n.SetXYZ(A, B, C);
144
        n = n.Unit();
143
        n = n.Unit();
145
 
144
 
146
        for(int i=0;i<4;i++)
145
        for(int i=0;i<4;i++)
147
                edge[i] = r[i-3 ? i+1 : 0] - r[i];
146
                edge[i] = r[i-3 ? i+1 : 0] - r[i];
148
 
147
 
149
        for(int i=0;i<4;i++)
148
        for(int i=0;i<4;i++)
150
                angle_r[i] = TMath::ACos(/*TMath::Abs*/( ((-edge[i ? i-1 : 3]).Unit()) * (edge[i].Unit()) ));
149
                angle_r[i] = TMath::ACos(/*TMath::Abs*/( ((-edge[i ? i-1 : 3]).Unit()) * (edge[i].Unit()) ));
151
};
150
};
152
 
151
 
153
void CPlane4::Set(TVector3 r1, TVector3 r2, TVector3 r3, TVector3 r4)
152
void CPlane4::Set(TVector3 r1, TVector3 r2, TVector3 r3, TVector3 r4)
154
{
153
{
155
  double x1,y1,z1, x2,y2,z2, x3,y3,z3;
154
  double x1,y1,z1, x2,y2,z2, x3,y3,z3;
156
       
155
       
157
        x1 = r1.x(); y1 = r1.y(); z1 = r1.z();
156
        x1 = r1.x(); y1 = r1.y(); z1 = r1.z();
158
        x2 = r2.x(); y2 = r2.y(); z2 = r2.z();
157
        x2 = r2.x(); y2 = r2.y(); z2 = r2.z();
159
        x3 = r3.x(); y3 = r3.y(); z3 = r3.z();
158
        x3 = r3.x(); y3 = r3.y(); z3 = r3.z();
160
 
159
 
161
        A = y3*(z1 - z2) + y1*(z2 - z3) + y2*(z3 - z1);
160
        A = y3*(z1 - z2) + y1*(z2 - z3) + y2*(z3 - z1);
162
        B = x3*(z2 - z1) + x1*(z3 - z2) + x2*(z1 - z3);
161
        B = x3*(z2 - z1) + x1*(z3 - z2) + x2*(z1 - z3);
163
        C = x3*(y1 - y2) + x1*(y2 - y3) + x2*(y3 - y1);
162
        C = x3*(y1 - y2) + x1*(y2 - y3) + x2*(y3 - y1);
164
        D = y3*(x1*z2 - x2*z1) + x3*(y2*z1 - y1*z2) + z3*(x2*y1 - x1*y2);
163
        D = y3*(x1*z2 - x2*z1) + x3*(y2*z1 - y1*z2) + z3*(x2*y1 - x1*y2);
165
 
164
 
166
        r[0] = r1; r[1] = r2; r[2] = r3; r[3] = r4;
165
        r[0] = r1; r[1] = r2; r[2] = r3; r[3] = r4;
167
        n.SetXYZ(A, B, C);
166
        n.SetXYZ(A, B, C);
168
        n = n.Unit();
167
        n = n.Unit();
169
 
168
 
170
        for(int i=0;i<4;i++)
169
        for(int i=0;i<4;i++)
171
                edge[i] = r[i-3 ? i+1 : 0] - r[i];
170
                edge[i] = r[i-3 ? i+1 : 0] - r[i];
172
 
171
 
173
        for(int i=0;i<4;i++)
172
        for(int i=0;i<4;i++)
174
                angle_r[i] = TMath::ACos(/*TMath::Abs*/( ((-edge[i ? i-1 : 3]).Unit()) * (edge[i].Unit()) ));
173
                angle_r[i] = TMath::ACos(/*TMath::Abs*/( ((-edge[i ? i-1 : 3]).Unit()) * (edge[i].Unit()) ));
175
};
174
};
176
 
175
 
177
CPlane4::CPlane4(TVector3 *vr)
176
CPlane4::CPlane4(TVector3 *vr)
178
{
177
{
179
  double x1,y1,z1, x2,y2,z2, x3,y3,z3;
178
  double x1,y1,z1, x2,y2,z2, x3,y3,z3;
180
       
179
       
181
        x1 = vr[0].x(); y1 = vr[0].y(); z1 = vr[0].z();
180
        x1 = vr[0].x(); y1 = vr[0].y(); z1 = vr[0].z();
Line 183... Line 182...
183
        x3 = vr[2].x(); y3 = vr[2].y(); z3 = vr[2].z();
182
        x3 = vr[2].x(); y3 = vr[2].y(); z3 = vr[2].z();
184
 
183
 
185
        A = y3*(z1 - z2) + y1*(z2 - z3) + y2*(z3 - z1);
184
        A = y3*(z1 - z2) + y1*(z2 - z3) + y2*(z3 - z1);
186
        B = x3*(z2 - z1) + x1*(z3 - z2) + x2*(z1 - z3);
185
        B = x3*(z2 - z1) + x1*(z3 - z2) + x2*(z1 - z3);
187
        C = x3*(y1 - y2) + x1*(y2 - y3) + x2*(y3 - y1);
186
        C = x3*(y1 - y2) + x1*(y2 - y3) + x2*(y3 - y1);
188
        D = y3*(x1*z2 - x2*z1) + x3*(y2*z1 - y1*z2) + z3*(x2*y1 - x1*y2);
187
        D = y3*(x1*z2 - x2*z1) + x3*(y2*z1 - y1*z2) + z3*(x2*y1 - x1*y2);
189
 
188
 
190
        r[0] = vr[0]; r[1] = vr[1]; r[2] = vr[2]; r[3] = vr[3];
189
        r[0] = vr[0]; r[1] = vr[1]; r[2] = vr[2]; r[3] = vr[3];
191
        n.SetXYZ(A, B, C);
190
        n.SetXYZ(A, B, C);
192
        n = n.Unit();
191
        n = n.Unit();
193
 
192
 
194
        for(int i=0;i<4;i++)
193
        for(int i=0;i<4;i++)
Line 240... Line 239...
240
int CPlane4::IsInTri(TVector3 vec, TVector3 e1, TVector3 e2, double angle)
239
int CPlane4::IsInTri(TVector3 vec, TVector3 e1, TVector3 e2, double angle)
241
{
240
{
242
  double angle_ve1, angle_ve2;
241
  double angle_ve1, angle_ve2;
243
       
242
       
244
        if(dbg) printf("--- CPlane4::IsInTri ---\n");
243
        if(dbg) printf("--- CPlane4::IsInTri ---\n");
245
 
244
 
246
        angle_ve1 = TMath::ACos(/*TMath::Abs*/( (e1.Unit()) * (vec.Unit()) ));
245
        angle_ve1 = TMath::ACos(/*TMath::Abs*/( (e1.Unit()) * (vec.Unit()) ));
247
        angle_ve2 = TMath::ACos(/*TMath::Abs*/( (e2.Unit()) * (vec.Unit()) ));
246
        angle_ve2 = TMath::ACos(/*TMath::Abs*/( (e2.Unit()) * (vec.Unit()) ));
248
 
247
 
249
        if(dbg)
248
        if(dbg)
250
        {
249
        {
Line 276... Line 275...
276
 
275
 
277
        return 1;
276
        return 1;
278
}
277
}
279
//-----------------------------------------------------------------------------
278
//-----------------------------------------------------------------------------
280
int CPlane4::TestIntersection(CRay in)
279
int CPlane4::TestIntersection(CRay in)
281
{
280
{
282
        TVector3 tmp;
281
        TVector3 tmp;
283
 
282
 
284
        if( GetIntersection(&tmp, in) )
283
        if( GetIntersection(&tmp, in) )
285
                if( IsVectorIn(tmp) )
284
                if( IsVectorIn(tmp) )
286
                        return 1;
285
                        return 1;
287
       
286
       
Line 294... Line 293...
294
 
293
 
295
        if( GetIntersection(&tmp, in) )
294
        if( GetIntersection(&tmp, in) )
296
                if( IsVectorIn(tmp) ) {
295
                if( IsVectorIn(tmp) ) {
297
                        *vec = tmp;
296
                        *vec = tmp;
298
                        return 1;
297
                        return 1;
299
                }
298
                }
300
       
299
       
301
        return 0;
300
        return 0;
302
}
301
}
303
//-----------------------------------------------------------------------------
302
//-----------------------------------------------------------------------------
304
void CPlane4::Print()
303
void CPlane4::Print()
305
{
304
{
Line 446... Line 445...
446
                                cosTtotal = TMath::Sqrt( 1 - TMath::Power(N1_N2(-sign_n), 2) );
445
                                cosTtotal = TMath::Sqrt( 1 - TMath::Power(N1_N2(-sign_n), 2) );
447
                        else
446
                        else
448
                                cosTtotal = 0.0;
447
                                cosTtotal = 0.0;
449
                       
448
                       
450
                        if(dbg) printf("  cosTtotal = %lf (Ttotal = %lf)\n", cosTtotal, TMath::ACos(cosTtotal)*DEGREE);
449
                        if(dbg) printf("  cosTtotal = %lf (Ttotal = %lf)\n", cosTtotal, TMath::ACos(cosTtotal)*DEGREE);
-
 
450
                        // reflection dependance on polarization missing
-
 
451
                        // reflection hardcoded to 0.96
-
 
452
                        p_ref = rand.Uniform(0.0, 1.0);
-
 
453
                        if (dbg) printf("   reflection probability = %f\n", p_ref);    
451
                       
454
                       
452
                        p_ref = rand.Uniform(0.0, 1.0);
455
                        // Total reflection
453
                       
456
                        /*
454
                        if( (cosTi <= cosTtotal) && (p_ref < reflection) ) { // totalni odboj z verjetnostjo "reflection"
457
                        if( (cosTi <= cosTtotal) && (p_ref < reflection) ) { // totalni odboj z verjetnostjo "reflection"
455
                                if(dbg) printf("  TOTAL\n");
458
                                if(dbg) printf("  TOTAL\n");
456
                                transmit = in.GetN() + sign_n*2*cosTi*n;
459
                                transmit = in.GetN() + sign_n*2*cosTi*n;
457
                               
460
                               
458
                                if(dbg) {
461
                                if(dbg) {
Line 461... Line 464...
461
                                }      
464
                                }      
462
                                out->Set(intersect, transmit);
465
                                out->Set(intersect, transmit);
463
                               
466
                               
464
                                pol_t = -in.GetP() + sign_n*2*cosTi*n;
467
                                pol_t = -in.GetP() + sign_n*2*cosTi*n;
465
                                out->SetPolarization(pol_t);
468
                                out->SetPolarization(pol_t);
466
                                return 2;
469
                                return REFLECTION;
467
                        } else { // ni tot. odboja
470
                        } else { */
-
 
471
                          // reflection or refraction according to Fresnel equations
468
                                if(dbg) printf("  REFRACTION\n");
472
                                if(dbg) printf("  REFRACTION\n");
469
                                if(dbg) printf("  N1_N2(sign_n) = %lf\n", N1_N2(sign_n));      
473
                                if(dbg) printf("  N1_N2(sign_n) = %lf\n", N1_N2(sign_n));      
470
                                cosTt = TMath::Sqrt(1 - TMath::Power(N1_N2(sign_n), 2)*(1 - TMath::Power(cosTi, 2)));                          
474
                                cosTt = TMath::Sqrt(1 - TMath::Power(N1_N2(sign_n), 2)*(1 - TMath::Power(cosTi, 2)));                          
471
                                if(dbg) printf("  cosTt = %lf (Tt = %lf) \n", cosTt, TMath::ACos(cosTt)*DEGREE);
475
                                if(dbg) printf("  cosTt = %lf (Tt = %lf) \n", cosTt, TMath::ACos(cosTt)*DEGREE);
472
                                                                               
476
                                                                               
Line 476... Line 480...
476
                                if(dbg) {
480
                                if(dbg) {
477
                                        cosTN = transmit.Unit() * n;
481
                                        cosTN = transmit.Unit() * n;
478
                                        printf("  cosTN = %lf (TN = %lf) (Abs(TN) = %lf)\n", cosTN, TMath::ACos(cosTN)*DEGREE, TMath::ACos(TMath::Abs(cosTN))*DEGREE); 
482
                                        printf("  cosTN = %lf (TN = %lf) (Abs(TN) = %lf)\n", cosTN, TMath::ACos(cosTN)*DEGREE, TMath::ACos(TMath::Abs(cosTN))*DEGREE); 
479
                                }
483
                                }
480
                                //if(cosTi<=cosTtotal) cosTt = TMath::Sqrt(1 - TMath::Power(N1_N2(sign_n), 2)*(1 - TMath::Power(cosTi, 2)));
484
                                //if(cosTi<=cosTtotal) cosTt = TMath::Sqrt(1 - TMath::Power(N1_N2(sign_n), 2)*(1 - TMath::Power(cosTi, 2)));
481
                                if(fresnel) {
485
                                //if(fresnel) {
482
                                        r_te = (n1*cosTi - n2*cosTt)/(n1*cosTi + n2*cosTt); // transverse
486
                                        r_te = (n1*cosTi - n2*cosTt)/(n1*cosTi + n2*cosTt); // transverse
483
                                        r_tm = (n2*cosTi - n1*cosTt)/(n1*cosTt + n2*cosTi); // paralel
487
                                        r_tm = (n2*cosTi - n1*cosTt)/(n1*cosTt + n2*cosTi); // paralel
484
                                       
488
                                       
485
                                        if(dbg) printf("  r_te = %lf, r_tm = %lf\n", r_te, r_tm);
489
                                        if(dbg) printf("  r_te = %lf, r_tm = %lf\n", r_te, r_tm);
486
                                       
490
                                       
Line 495... Line 499...
495
 
499
 
496
                                        R_te = TMath::Power(r_te, 2);
500
                                        R_te = TMath::Power(r_te, 2);
497
                                        R_tm = TMath::Power(r_tm, 2);
501
                                        R_tm = TMath::Power(r_tm, 2);
498
                                        R_f = a_te*a_te*R_te + a_tm*a_tm*R_tm;
502
                                        R_f = a_te*a_te*R_te + a_tm*a_tm*R_tm;
499
                                       
503
                                       
500
                                        if(dbg) printf("  R_te = %lf, R_tm = %lf, R_f = %lf\n", R_te, R_tm, R_f);
504
                                        if (dbg) printf("  R_te = %lf, R_tm = %lf, R_f = %lf\n", R_te, R_tm, R_f);
501
                                }
505
                                //}
502
                               
506
                                       
503
                                //p_ref = rand.Uniform(0.0, 1.0);       
-
 
504
                                if(p_ref >= R_f) { // se lomi
507
                                if(p_ref >= R_f) { // se lomi
-
 
508
                                  if (dbg) printf("   SURFACE REFRACTED. Return.\n");
505
                                        out->Set(intersect, transmit);
509
                                        out->Set(intersect, transmit);
506
                                        out->SetPolarization(pol_t);
510
                                        out->SetPolarization(pol_t);
507
                                        return 1;
511
                                        return REFRACTION;
508
                                } else { // se odbije
512
                                } else { // se odbije
-
 
513
                                  if (dbg) printf("   SURFACE REFLECTED. p_ref=%f, R_f=%f\n", p_ref, R_f);
509
                                        transmit = in.GetN() + sign_n*2*cosTi*n;
514
                                        transmit = in.GetN() + sign_n*2*cosTi*n;
510
                                        out->Set(intersect, transmit);
515
                                        out->Set(intersect, transmit);
511
                                        pol_t = -in.GetP() + sign_n*2*cosTi*n;
516
                                        pol_t = -in.GetP() + sign_n*2*cosTi*n;
512
                                        out->SetPolarization(pol_t);
517
                                        out->SetPolarization(pol_t);
513
                                        return 2;
518
                                        return REFLECTION;
-
 
519
                                }      
514
                                }                              
520
                                                       
515
                        }
521
                        //}
516
                        break;
522
                        break;
-
 
523
                       
517
                // ----------------------------------------------------------------------------
524
                // ----------------------------------------------------------------------------
518
                // --------------- reflection at "reflection" probability ---------------------
525
                // --------------- reflection at "reflection" probability ---------------------
519
                // ----------------------------------------------------------------------------
526
                // ----------------------------------------------------------------------------
520
                case SURF_REFLE:
527
                case SURF_REFLE:
521
                        p_ref = rand.Uniform(0.0, 1.0);
528
                        p_ref = rand.Uniform(0.0, 1.0);
522
                        if(p_ref < reflection) { // se odbije
529
                        if(p_ref < reflection) { // se odbije
523
                                cosTi = in.GetN() * n;
530
                                cosTi = in.GetN() * n;
524
                                transmit = in.GetN() - 2*cosTi*n;
531
                                transmit = in.GetN() - 2*cosTi*n;
525
                                out->Set(intersect, transmit);
532
                                out->Set(intersect, transmit);
526
                                return 2; //sdhfvjhsdbfjhsdbcvjhsb
533
                                return REFLECTION; //sdhfvjhsdbfjhsdbcvjhsb
527
                        } else { // se ne odbije
534
                        } else { // se ne odbije
528
                                transmit = in.GetN();
535
                                transmit = in.GetN();
529
                                out->Set(intersect, transmit);         
536
                                out->Set(intersect, transmit);         
530
                                return -2;
537
                                return ABSORBED;
531
                        }                                              
538
                        }                                              
532
                        break;
539
                        break;
533
                       
540
                       
534
                // total reflection from n1 to n2 with R probbability
541
                // total reflection from n1 to n2 with R probbability
535
                case SURF_IMPER:
542
                case SURF_IMPER:
Line 540... Line 547...
540
                                        transmit = in.GetN() - 2*cosTi*n;
547
                                        transmit = in.GetN() - 2*cosTi*n;
541
                                        out->Set(intersect, transmit);
548
                                        out->Set(intersect, transmit);
542
                                } else { // ni tot. odboja
549
                                } else { // ni tot. odboja
543
                                        transmit = in.GetN();
550
                                        transmit = in.GetN();
544
                                        out->Set(intersect, transmit);
551
                                        out->Set(intersect, transmit);
545
                                        return -2;
552
                                        return ABSORBED;
546
                                }
553
                                }
547
                        } else { // se ne odbije
554
                        } else { // se ne odbije
548
                                transmit = in.GetN();
555
                                transmit = in.GetN();
549
                                out->Set(intersect, transmit);                 
556
                                out->Set(intersect, transmit);                 
550
                                return -2;
557
                                return ABSORBED;
551
                        }                                              
558
                        }                                              
552
                        break;
559
                        break;
553
 
560
 
554
                default:
561
                default:
555
                        *out = in;
562
                        *out = in;
556
                        break;
563
                        break;
557
        }
564
        }
558
 
565
 
559
        return 1;
566
        return REFRACTION;
560
}
567
}
561
//=================================================================================
568
//=================================================================================
562
 
569
 
563
 
570
 
564
//=================================================================================
571
//=================================================================================
Line 603... Line 610...
603
        if(fresnel) for(int i=0; i<6; i++) s_side[i]->SetFresnel(1);
610
        if(fresnel) for(int i=0; i<6; i++) s_side[i]->SetFresnel(1);
604
       
611
       
605
        hfate = (TH1F*)gROOT->FindObject("hfate"); if(hfate) delete hfate;
612
        hfate = (TH1F*)gROOT->FindObject("hfate"); if(hfate) delete hfate;
606
        hfate = new TH1F("hfate", "Ray fate", 8, -3.5, 4.5);
613
        hfate = new TH1F("hfate", "Ray fate", 8, -3.5, 4.5);
607
        (hfate->GetXaxis())->SetBinLabel(1, "Back Ref");
614
        (hfate->GetXaxis())->SetBinLabel(1, "Back Ref");
608
        (hfate->GetXaxis())->SetBinLabel(2, "Ref Loss");
615
        (hfate->GetXaxis())->SetBinLabel(2, "No Ref");
609
        (hfate->GetXaxis())->SetBinLabel(3, "No Tot Refl");
616
        (hfate->GetXaxis())->SetBinLabel(3, "Refrac");
610
        (hfate->GetXaxis())->SetBinLabel(4, "LG Miss");
617
        (hfate->GetXaxis())->SetBinLabel(4, "LG Miss");
611
        (hfate->GetXaxis())->SetBinLabel(5, "Exit");
618
        (hfate->GetXaxis())->SetBinLabel(5, "Exit");
612
        (hfate->GetXaxis())->SetBinLabel(6, "Enter");
619
        (hfate->GetXaxis())->SetBinLabel(6, "Enter");
613
        (hfate->GetXaxis())->SetBinLabel(7, "Rays");
620
        (hfate->GetXaxis())->SetBinLabel(7, "Rays");
614
        (hfate->GetXaxis())->SetBinLabel(8, "Absorb");
621
        (hfate->GetXaxis())->SetBinLabel(8, "Absorb");
615
       
622
       
616
        hnodb_all = (TH1F*)gROOT->FindObject("hnodb_all"); if(hnodb_all) delete hnodb_all;
623
        hnodb_all = (TH1F*)gROOT->FindObject("hnodb_all"); if(hnodb_all) delete hnodb_all;
617
        hnodb_all = new TH1F("hnodb_all", "N reflected", VODNIK_MAX_ODB, -0.5, VODNIK_MAX_ODB-0.5);
624
        hnodb_all = new TH1F("hnodb_all", "N reflected", MAX_REFLECTIONS, -0.5, MAX_REFLECTIONS-0.5);
618
       
625
       
619
        hnodb_exit = (TH1F*)gROOT->FindObject("hnodb_exit"); if(hnodb_exit) delete hnodb_exit;
626
        hnodb_exit = (TH1F*)gROOT->FindObject("hnodb_exit"); if(hnodb_exit) delete hnodb_exit;
620
        hnodb_exit = new TH1F("hnodb_exit", "N reflected and exit", VODNIK_MAX_ODB, -0.5, VODNIK_MAX_ODB-0.5);
627
        hnodb_exit = new TH1F("hnodb_exit", "N reflected and exit", MAX_REFLECTIONS, -0.5, MAX_REFLECTIONS-0.5);
621
       
628
       
622
        int nBins = nch + 1;
629
        int nBins = nch + 1;
623
        hin = (TH2F*)gROOT->FindObject("hin"); if(hin) delete hin;
630
        hin = (TH2F*)gROOT->FindObject("hin"); if(hin) delete hin;
624
        hin = new TH2F("hin", "Guide entrance window", nBins, -b/2.0, +b/2.0, nBins, -b/2.0, +b/2.0);
631
        hin = new TH2F("hin", "Guide entrance window", nBins, -b/2.0, +b/2.0, nBins, -b/2.0, +b/2.0);
625
       
632
       
Line 642... Line 649...
642
{
649
{
643
  if (dbg) printf("--- GUIDE::PropagateRay ---\n");
650
  if (dbg) printf("--- GUIDE::PropagateRay ---\n");
644
  CRay ray0;
651
  CRay ray0;
645
  CRay ray1;
652
  CRay ray1;
646
  TVector3 vec0, vec1;
653
  TVector3 vec0, vec1;
647
  //int fate = 11;
-
 
648
  int inters_i = 0;
654
  int inters_i = 0;
649
               
655
               
650
        ray0 = in;
656
        ray0 = in;
651
        int n_odb = 0;
657
        int n_odb = 0;
652
        int last_hit = 0;
658
        int last_hit = 0;
653
        int propagation = 0;
659
        int propagation = 0;
654
        if( !(s_side[0]->PropagateRay(ray0, &ray1, &vec1)) ) {
660
        int result = s_side[0]->PropagateRay(ray0, &ray1, &vec1);
-
 
661
        if( !(result) ) {
655
                // ce -NI- presecisca z vstopno
662
                // ce -NI- presecisca z vstopno
656
                if (dbg) printf("  GUIDE: missed the light guide\n");
663
                if (dbg) printf("  GUIDE: missed the light guide\n");
657
                fate = missed;
664
                fate = missed;
658
                hfate->Fill(0);
665
                //hfate->Fill(0);
-
 
666
        } else if(result == REFLECTION) {
-
 
667
          if (dbg) printf(" REFLECTED on the entry surface!\n");
-
 
668
          fate = backreflected;
-
 
669
          //hfate->Fill(-3);
659
        } else {
670
        } else {
660
          if (dbg) printf("  GUIDE: ray entered\n");
671
          if (dbg) printf("  GUIDE: ray entered\n");
661
                points[0] = ray1.GetR();
672
                points[0] = ray1.GetR();
662
                hfate->Fill(2); // enter
673
                hfate->Fill(2); // enter
663
                hin->Fill(vec1.y(), vec1.z());
674
                hin->Fill(vec1.y(), vec1.z());
664
                if (dbg) printf("  GUIDE: n_odb = %d\n", n_odb);
675
                if (dbg) printf("  GUIDE: n_odb = %d\n", n_odb);
-
 
676
               
665
                while (n_odb++ < VODNIK_MAX_ODB) {
677
                while (n_odb++ < MAX_REFLECTIONS) {
666
                  if (dbg) printf("  GUIDE: Boundary test: %d\n",n_odb);
678
                  if (dbg) printf("  GUIDE: Boundary test: %d\n",n_odb);
667
                        ray0 = ray1;
679
                        ray0 = ray1;
668
                        vec0 = vec1;
680
                        vec0 = vec1;
669
                        propagation = 11;
681
                        propagation = 11;
670
                        for(inters_i=0; inters_i<6; inters_i++) {
682
                        for(inters_i=0; inters_i<6; inters_i++) {
Line 678... Line 690...
678
                                }  
690
                                }  
679
                        }                      
691
                        }                      
680
                        points[n_odb] = vec1;
692
                        points[n_odb] = vec1;
681
                        if(inters_i == 0) {
693
                        if(inters_i == 0) {
682
                          fate = backreflected;
694
                          fate = backreflected;
683
                          hfate->Fill(backreflected);
695
                          //hfate->Fill(backreflected); 
684
                          break;
696
                          break;
685
                        } // backreflection
697
                        } // backreflection
686
                                               
698
                       
-
 
699
                        // the passage is possible, test propagation                    
687
                        propagation = s_side[inters_i]->PropagateRay(ray0, &ray1, &vec1);
700
                        propagation = s_side[inters_i]->PropagateRay(ray0, &ray1, &vec1);
-
 
701
                       
688
                        if (dbg) printf("  GUIDE: surface = %d, propagation = %d\n", inters_i, propagation);
702
                        if (dbg) printf("  GUIDE: surface = %d, propagation = %d\n", inters_i, propagation);
-
 
703
                       
-
 
704
                        if(propagation == REFRACTION) {
-
 
705
                          fate = refracted;
-
 
706
                          n_odb++;
-
 
707
                          points[n_odb] = vec1;
-
 
708
                          ray0 = ray1;
-
 
709
                          break;
-
 
710
                        } // no total reflection when should be
-
 
711
                        if(propagation == ABSORBED) {
-
 
712
                          fate = noreflection;
-
 
713
                          break;
-
 
714
                        } //refraction due to finite reflectivity
-
 
715
                       
689
                        if(inters_i == 5) { // successfull exit
716
                        if(inters_i == 5) { // successfull exit
690
                        // check on which side the vector is?
717
                        // check on which side the vector is?
691
                          TVector3 ray = ray1.GetN();
718
                          TVector3 ray = ray1.GetN();
692
                          TVector3 exitNormal = s_side[5]->GetN();
719
                          TVector3 exitNormal = s_side[5]->GetN();
693
                          //printf("theta(ray) = %lf, theta(normal5) = %lf ", ray.Theta()*DEGREE, exitNormal.Theta()*DEGREE);
720
                          //printf("theta(ray) = %lf, theta(normal5) = %lf ", ray.Theta()*DEGREE, exitNormal.Theta()*DEGREE);
Line 699... Line 726...
699
                            n_odb++;
726
                            n_odb++;
700
                            points[n_odb] = vec1;
727
                            points[n_odb] = vec1;
701
                            ray0 = ray1;
728
                            ray0 = ray1;
702
                            break;
729
                            break;
703
                          }
730
                          }
704
                                fate =  hit;
731
                                fate =  hitExit;
705
                                hout->Fill(vec1.y(), vec1.z());
732
                                hout->Fill(vec1.y(), vec1.z());
706
                                hnodb_exit->Fill(n_odb-1);
733
                                hnodb_exit->Fill(n_odb-1);
707
                                n_odb++;
734
                                n_odb++;
708
                                points[n_odb] = vec1;
735
                                points[n_odb] = vec1;
709
                                ray0 = ray1;
736
                                ray0 = ray1;
710
                                break;
737
                                break;
711
                        }
738
                        }
712
                        if(propagation == REFRACTION) {
-
 
713
                          fate = refracted;
-
 
714
                          n_odb++;
-
 
715
                          points[n_odb] = vec1;
-
 
716
                          ray0 = ray1;
-
 
717
                          break;
-
 
718
                        } // no total reflection when should be
-
 
719
                        if(propagation == -2) {
-
 
720
                          fate = noreflection;
-
 
721
                          break;
-
 
722
                        } //refraction due to finite reflectivity
-
 
723
                       
-
 
724
                        last_hit = inters_i;
739
                        last_hit = inters_i;
725
                }      
740
                }      
726
        }
741
        }
727
       
742
       
728
        //--- material absorption ---
743
        //--- material absorption ---
Line 741... Line 756...
741
                if(p_abs > T_abs) fate = absorbed; // absorption
756
                if(p_abs > T_abs) fate = absorbed; // absorption
742
        }
757
        }
743
        //--- material absorption ---
758
        //--- material absorption ---
744
       
759
       
745
        hfate->Fill(fate);
760
        hfate->Fill(fate);
746
        hfate->Fill(3);
761
        hfate->Fill(rays);
747
        hnodb_all->Fill(n_odb-2);
762
        hnodb_all->Fill(n_odb-2);
748
        *n_points = n_odb+1;
763
        *n_points = n_odb+1;
749
        *out = ray0;
764
        *out = ray0;
750
        return fate;
765
        return fate;
751
}
766
}
Line 762... Line 777...
762
//-----------------------------------------------------------------------------
777
//-----------------------------------------------------------------------------
763
void Guide::DrawSkel(int color, int width)
778
void Guide::DrawSkel(int color, int width)
764
{
779
{
765
        TPolyLine3D *line3d = new TPolyLine3D(2);
780
        TPolyLine3D *line3d = new TPolyLine3D(2);
766
        line3d->SetLineWidth(width); line3d->SetLineColor(color);
781
        line3d->SetLineWidth(width); line3d->SetLineColor(color);
767
 
782
 
768
        for(int i=0; i<4; i++) {
783
        for(int i=0; i<4; i++) {
769
                line3d->SetPoint(0, vodnik_edge[i+0].x(), vodnik_edge[i+0].y(), vodnik_edge[i+0].z());
784
                line3d->SetPoint(0, vodnik_edge[i+0].x(), vodnik_edge[i+0].y(), vodnik_edge[i+0].z());
770
                line3d->SetPoint(1, vodnik_edge[i+4].x(), vodnik_edge[i+4].y(), vodnik_edge[i+4].z());
785
                line3d->SetPoint(1, vodnik_edge[i+4].x(), vodnik_edge[i+4].y(), vodnik_edge[i+4].z());
771
                line3d->DrawClone();
786
                line3d->DrawClone();
772
        }
787
        }
773
}
788
}
774
//=================================================================================
789
//=================================================================================
775
 
790
 
776
//=================================================================================
791
//=================================================================================
777
int CPlaneR::TestIntersection(TVector3 *vec, CRay ray)
792
int CPlaneR::TestIntersection(TVector3 *vec, CRay ray)
778
{
793
{
779
        double num, den; //stevec, imenovalec
794
        double num, den; //stevec, imenovalec
780
        double t;
795
        double t;
781
        TVector3 tmp;
796
        TVector3 tmp;
782
 
797
 
783
        if(dbg) printf("---> CPlaneR::TestIntersection <---\n");
798
        if(dbg) printf("---> CPlaneR::TestIntersection <---\n");
784
        if(dbg) {printf("c = "); printv(center); printf(" | n = "); printv(n); printf("\n");}
799
        if(dbg) {printf("c = "); printv(center); printf(" | n = "); printv(n); printf("\n");}
785
       
800
       
786
        double D = - n*center; 
801
        double D = - n*center; 
787
        num = n*ray.GetR() + D;
802
        num = n*ray.GetR() + D;
788
        den = n*ray.GetN();
803
        den = n*ray.GetN();
789
       
804
       
790
        if(dbg) printf("D = %.4lf | num = %.4lf | den = %.4lf\n", D, num, den);
805
        if(dbg) printf("D = %.4lf | num = %.4lf | den = %.4lf\n", D, num, den);
Line 856... Line 871...
856
        //window_R( parameters.getB() ),
871
        //window_R( parameters.getB() ),
857
        //window_d(0),
872
        //window_d(0),
858
  guide(new Guide(center0, parameters)),
873
  guide(new Guide(center0, parameters)),
859
  plate(new Plate(parameters)),
874
  plate(new Plate(parameters)),
860
  _plateWidth(parameters.getPlateWidth()),
875
  _plateWidth(parameters.getPlateWidth()),
861
  _plateOn(parameters.getPlateOn())
876
  _plateOn(parameters.getPlateOn()),
-
 
877
  offsetY(parameters.getOffsetY()),
-
 
878
  offsetZ(parameters.getOffsetZ())
862
  {
879
  {
863
//  };
880
//  };
864
 
881
 
865
//-----------------------------------------------------------------------------
882
//-----------------------------------------------------------------------------
866
//void CDetector::Init()
883
//void CDetector::Init()
Line 906... Line 923...
906
        plane_v[2].SetXYZ(x_offset+d+x_gap, y_gap - p_size, z_gap + p_size);
923
        plane_v[2].SetXYZ(x_offset+d+x_gap, y_gap - p_size, z_gap + p_size);
907
        plane_v[3].SetXYZ(x_offset+d+x_gap, y_gap - p_size, z_gap - p_size);
924
        plane_v[3].SetXYZ(x_offset+d+x_gap, y_gap - p_size, z_gap - p_size);
908
        active = new CPlane4(plane_v);
925
        active = new CPlane4(plane_v);
909
       
926
       
910
        hactive = (TH2F*)gROOT->FindObject("hactive"); if(hactive) delete hactive;
927
        hactive = (TH2F*)gROOT->FindObject("hactive"); if(hactive) delete hactive;
911
        hactive = new TH2F("hactive", "Active area hits", nBins, y_gap - p_size, y_gap + p_size, nBins, z_gap - p_size, z_gap + p_size);
928
        //hactive = new TH2F("hactive", "Active area hits", nBins, y_gap - p_size, y_gap + p_size, nBins, z_gap - p_size, z_gap + p_size);
912
       
-
 
-
 
929
        hactive = new TH2F("hactive", "Active area hits", nBins, y_gap - p_size + offsetY, y_gap + p_size + offsetY, nBins, z_gap - p_size + offsetZ, z_gap + p_size + offsetZ);
913
       
930
       
914
        p_size = b/2.0;
931
        p_size = b/2.0;
915
        //p_size = 2.5;
932
        //p_size = 2.5;
916
        //p_size = M*0.6;
933
        //p_size = M*0.6;
917
        hlaser = (TH2F*)gROOT->FindObject("hlaser"); if(hlaser) delete hlaser;
934
        hlaser = (TH2F*)gROOT->FindObject("hlaser"); if(hlaser) delete hlaser;
918
        hlaser = new TH2F("hlaser", "Hits at LG entrance", nBins, -p_size, p_size, nBins, -p_size, p_size);
935
        hlaser = new TH2F("hlaser", ";x [mm]; y [mm]", nBins, -p_size+offsetY, p_size+offsetY, nBins, -p_size+offsetZ, p_size+offsetZ);
919
       
936
       
920
       
937
       
921
        p_size = 2*b/2.0;
938
        p_size = 1.4*b/2.0;
922
        plane_v[0].SetXYZ(x_offset+d+x_gap, y_gap + p_size, z_gap - p_size);
939
        plane_v[0].SetXYZ(x_offset+d+x_gap, y_gap + p_size, z_gap - p_size);
923
        plane_v[1].SetXYZ(x_offset+d+x_gap, y_gap + p_size, z_gap + p_size);
940
        plane_v[1].SetXYZ(x_offset+d+x_gap, y_gap + p_size, z_gap + p_size);
924
        plane_v[2].SetXYZ(x_offset+d+x_gap, y_gap - p_size, z_gap + p_size);
941
        plane_v[2].SetXYZ(x_offset+d+x_gap, y_gap - p_size, z_gap + p_size);
925
        plane_v[3].SetXYZ(x_offset+d+x_gap, y_gap - p_size, z_gap - p_size);
942
        plane_v[3].SetXYZ(x_offset+d+x_gap, y_gap - p_size, z_gap - p_size);
926
        detector = new CPlane4(plane_v);
943
        detector = new CPlane4(plane_v);
927
       
944
       
928
        hdetector = (TH2F*)gROOT->FindObject("hdetector"); if(hdetector) delete hdetector;
945
        hdetector = (TH2F*)gROOT->FindObject("hdetector"); if(hdetector) delete hdetector;
929
        hdetector = new TH2F("hdetector", "Hits detector plane", nBins, y_gap - p_size, y_gap + p_size, nBins, z_gap - p_size, z_gap + p_size);
946
        //hdetector = new TH2F("hdetector", "Hits detector plane", nBins, y_gap - p_size, y_gap + p_size, nBins, z_gap - p_size, z_gap + p_size);
930
       
-
 
-
 
947
        hdetector = new TH2F("hdetector", ";x [mm]; y [mm]", nBins, y_gap-p_size + offsetY, y_gap + p_size + offsetY, nBins, z_gap - p_size + offsetZ, z_gap + p_size + offsetZ);
931
       
948
       
932
        /*
949
        /*
933
        window_circle = new CPlaneR(TVector3(x_offset+d+window_d, y_gap, z_gap), TVector3(-1.0, 0.0, 0.0), window_R);  
950
        window_circle = new CPlaneR(TVector3(x_offset+d+window_d, y_gap, z_gap), TVector3(-1.0, 0.0, 0.0), window_R);  
934
       
951
       
935
        p_size = M*a;
952
        p_size = M*a;
Line 944... Line 961...
944
        */
961
        */
945
        p_size = b/2.0;
962
        p_size = b/2.0;
946
        histoPlate = (TH2F*)gROOT->FindObject("histoPlate"); if(histoPlate) delete histoPlate;
963
        histoPlate = (TH2F*)gROOT->FindObject("histoPlate"); if(histoPlate) delete histoPlate;
947
        histoPlate = new TH2F("histoPlate", "Hits on glass plate", nBins, -p_size, +p_size, nBins, -p_size, +p_size);
964
        histoPlate = new TH2F("histoPlate", "Hits on glass plate", nBins, -p_size, +p_size, nBins, -p_size, +p_size);
948
}
965
}
-
 
966
 
949
//-----------------------------------------------------------------------------
967
//-----------------------------------------------------------------------------
950
// vrne 1 ce je zadel aktvino povrsino
968
// vrne 1 ce je zadel aktvino povrsino
951
// vrne <1 ce jo zgresi
969
// vrne <1 ce jo zgresi
952
int CDetector::Propagate(CRay in, CRay *out, int draw)
970
int CDetector::Propagate(CRay in, CRay *out, int draw)
-
 
971
 
953
// Sledi zarku skozi vodnik. Vrne:                                             
972
// Sledi zarku skozi vodnik. Vrne:                                             
954
//  0, ce zgresi vstopno ploskev MISSED                                              
973
//  0, ce zgresi vstopno ploskev MISSED                                              
955
//  1, ce zadane izstopno ploskev HIT                                             
974
//  1, ce zadane izstopno ploskev HIT                                             
956
// -1, ce se v vodniku ne odbije totalno REFRACTED
975
// -1, ce se v vodniku ne odbije totalno REFRACTED
957
//  2, enter the light guide, bin 2 of hfate EXIT                                     
976
//  2, enter the light guide, bin 2 of hfate EXIT                                     
Line 966... Line 985...
966
        CRay *rayout = new CRay;
985
        CRay *rayout = new CRay;
967
 
986
 
968
        const int max_n_points = guide->GetMAXODB() + 2;
987
        const int max_n_points = guide->GetMAXODB() + 2;
969
        TVector3 pointsPlate[max_n_points];
988
        TVector3 pointsPlate[max_n_points];
970
        //TVector3 intersection;
989
        //TVector3 intersection;
971
        int fatePlate;
990
        Fate fatePlate;
972
        int nPointsPlate;
991
        int nPointsPlate;
973
        TPolyLine3D *line3d = new TPolyLine3D(2);
992
        TPolyLine3D *line3d = new TPolyLine3D(2);
974
        line3d->SetLineWidth(1);
993
        line3d->SetLineWidth(1);
975
        line3d->SetLineColor(4);
994
        line3d->SetLineColor(4);
976
       
995
       
Line 981... Line 1000...
981
           
1000
           
982
          fatePlate = plate->propagateRay(*rayin, rayout, &nPointsPlate, pointsPlate);
1001
          fatePlate = plate->propagateRay(*rayin, rayout, &nPointsPlate, pointsPlate);
983
          if(draw) rayin->DrawS(center.x()- _plateWidth, -10.0);
1002
          if(draw) rayin->DrawS(center.x()- _plateWidth, -10.0);
984
         
1003
         
985
          if(draw) {
1004
          if(draw) {
986
            if(fatePlate == 0) {
1005
            if(fatePlate == missed) {
987
              rayout->SetColor(col_in);
1006
              rayout->SetColor(col_in);
988
              rayout->DrawS(center.x() - _plateWidth, -10.0);
1007
              rayout->DrawS(center.x() - _plateWidth, -10.0);
989
              }
1008
              }
990
              else {
1009
              else {
991
                int p_i;
1010
                int p_i;
992
                for(p_i = 0; p_i < nPointsPlate-1; p_i++) {
1011
                for(p_i = 0; p_i < nPointsPlate-1; p_i++) {
993
                                          line3d->SetPoint(0, pointsPlate[p_i].x(), pointsPlate[p_i].y(), pointsPlate[p_i].z());
1012
                                          line3d->SetPoint(0, pointsPlate[p_i].x(), pointsPlate[p_i].y(), pointsPlate[p_i].z());
994
                                          line3d->SetPoint(1, pointsPlate[p_i+1].x(), pointsPlate[p_i+1].y(), pointsPlate[p_i+1].z());
1013
                                          line3d->SetPoint(1, pointsPlate[p_i+1].x(), pointsPlate[p_i+1].y(), pointsPlate[p_i+1].z());
995
                                          line3d->DrawClone();
1014
                                          line3d->DrawClone();
996
                                  }
1015
                                  }
997
                                  if(fatePlate != -2) {
1016
                                  if(fatePlate != noreflection) {
998
                                          //rayout->SetColor(7);
1017
                                          //rayout->SetColor(7);
999
                                          rayout->DrawS(pointsPlate[p_i].x(), -0.1);
1018
                                          rayout->DrawS(pointsPlate[p_i].x(), -0.1);
1000
                                  }
1019
                                  }
1001
                          }
1020
                          }
1002
            }
1021
            }
1003
 
1022
 
1004
          if(! (fatePlate == 1 or fatePlate == -1) ) {
1023
          if(! (fatePlate == hitExit or fatePlate == refracted) ) {
1005
                       
1024
                       
1006
                        cout<<"CDetector::propagate Simulated ray missed the entry surface!"<<endl;
1025
                  if (dbg) printf("CDetector::propagate Simulated ray missed the entry surface!\n");
1007
                        return fatePlate;
1026
                        return fatePlate;
1008
                }
1027
                }
-
 
1028
                // missing: if refracted at plate sides
-
 
1029
                //if (fatePlate == refracted) return fatePlate;
1009
                histoPlate->Fill(pointsPlate[0].y(), pointsPlate[0].z()); // entry point
1030
                histoPlate->Fill(pointsPlate[0].y(), pointsPlate[0].z()); // entry point
1010
         }
1031
         }
1011
         else {
1032
         else {
1012
          rayout = rayin;
1033
          rayout = rayin;
1013
          if(draw) rayout->DrawS(center.x(), -10.0);
1034
          if(draw) rayout->DrawS(center.x(), -10.0);
Line 1017... Line 1038...
1017
        // Draw the light guide and propagate the ray through
1038
        // Draw the light guide and propagate the ray through
1018
       
1039
       
1019
        //const int max_n_points = guide->GetMAXODB() + 2;
1040
        //const int max_n_points = guide->GetMAXODB() + 2;
1020
        TVector3 points[max_n_points];
1041
        TVector3 points[max_n_points];
1021
        TVector3 presecisce;
1042
        TVector3 presecisce;
1022
        //int fate;
1043
 
1023
        int n_points;
1044
        int n_points;
1024
        int fate_glass;
1045
        int fate_glass;
1025
        CRay *ray0 = new CRay(*rayout);
1046
        CRay *ray0 = new CRay(*rayout);
1026
        // delete rayout; -> creates dangling reference when tries to delete ray0!
1047
        // delete rayout; -> creates dangling reference when tries to delete ray0!
1027
        //delete rayin;
1048
        delete rayin;
1028
        CRay *ray1 = new CRay;
1049
        CRay *ray1 = new CRay;
1029
         
1050
         
1030
        fate = guide->PropagateRay(*ray0, ray1, &n_points, points);
1051
        fate = guide->PropagateRay(*ray0, ray1, &n_points, points);
-
 
1052
        if (dbg) {
-
 
1053
          if (fate == backreflected) printf("DETECTOR::backreflected\n");
-
 
1054
          }
1031
       
1055
       
1032
        line3d->SetLineColor(col_lg);  
1056
        line3d->SetLineColor(col_lg);  
1033
        int p_i;
1057
        int p_i;
1034
        if(guide_on) {
1058
        if(guide_on) {
1035
                if(draw) {
1059
                if(draw) {
Line 1055... Line 1079...
1055
                                }
1079
                                }
1056
                        }
1080
                        }
1057
                }
1081
                }
1058
               
1082
               
1059
               
1083
               
1060
                if(! (fate == hit or fate == refracted) ) {
1084
                if(! (fate == hitExit or fate == refracted) ) {
1061
                if (dbg) printf("Detector: fate != hit, refracted\n");
1085
                  if (dbg) printf("Detector: fate != hit, refracted\n");
1062
                        *out = *ray1;
1086
                        *out = *ray1;
1063
                        return fate;
1087
                        return fate;
1064
                }
1088
                }
1065
        } else {
1089
        } else {
1066
          if (dbg) printf("Detector: fate = hit or refracted");
1090
          if (dbg) printf("Detector: fate = hit or refracted");
Line 1089... Line 1113...
1089
                        fate_glass = glass->PropagateRay(*ray0, ray1, &presecisce);
1113
                        fate_glass = glass->PropagateRay(*ray0, ray1, &presecisce);
1090
                        if(fate_glass == 1) {
1114
                        if(fate_glass == 1) {
1091
                                hglass->Fill(presecisce.y(), presecisce.z());
1115
                                hglass->Fill(presecisce.y(), presecisce.z());
1092
                                if(draw) ray1->DrawS(presecisce.x(), 10.0);
1116
                                if(draw) ray1->DrawS(presecisce.x(), 10.0);
1093
                                if(active->TestIntersection(&presecisce, *ray1)) {
1117
                                if(active->TestIntersection(&presecisce, *ray1)) {
1094
                                        fate = hit;
1118
                                        fate = hitExit;
1095
                                        hactive->Fill(presecisce.y(), presecisce.z());
1119
                                        hactive->Fill(offsetY + presecisce.y(), offsetZ + presecisce.z());
1096
                                        hlaser->Fill((in.GetR()).y(), (in.GetR()).z());
1120
                                        hlaser->Fill((in.GetR()).y(), (in.GetR()).z());
1097
                                }
1121
                                }
1098
                                if(detector->TestIntersection(&presecisce, *ray1))
1122
                                if(detector->TestIntersection(&presecisce, *ray1))
1099
                                        hdetector->Fill(presecisce.y(), presecisce.z());
1123
                                        hdetector->Fill(presecisce.y(), presecisce.z());
1100
                        } else if(fate_glass == 2) {
1124
                        } else if(fate_glass == 2) {
1101
                                if(draw) ray1->DrawS(presecisce.x(), 10.0);
1125
                                if(draw) ray1->DrawS(presecisce.x(), 10.0);
1102
                        }
1126
                        }
1103
                } else {
1127
                } else {
-
 
1128
                  // Main test: ray and SiPM surface
1104
                        if(active->TestIntersection(&presecisce, *ray1)) {
1129
                        if(active->TestIntersection(&presecisce, *ray1)) {
1105
                                fate = hit;
1130
                                fate = hitExit;
1106
                                hactive->Fill(presecisce.y(), presecisce.z());
1131
                                hactive->Fill(offsetY + presecisce.y(), offsetZ + presecisce.z());
1107
                                hlaser->Fill((in.GetR()).y(), (in.GetR()).z());
1132
                                hlaser->Fill((in.GetR()).y() + offsetY, (in.GetR()).z() + offsetZ);
1108
                        }
1133
                        }
-
 
1134
                        // If it is on the same plane as SiPM
1109
                        if(detector->TestIntersection(&presecisce, *ray1))
1135
                        if(detector->TestIntersection(&presecisce, *ray1))
1110
                                hdetector->Fill(presecisce.y(), presecisce.z());
1136
                                hdetector->Fill(offsetY + presecisce.y(), offsetZ + presecisce.z());
1111
                }
1137
                }
1112
        //} else {
1138
        //} else {
1113
                //if(draw) ray1->Draw(presecisce.x(), center.x()+d+window_d);
1139
                //if(draw) ray1->Draw(presecisce.x(), center.x()+d+window_d);
1114
        //}
1140
        //}
1115
                               
1141
                               
1116
        *out = *ray1;
1142
        *out = *ray1;
1117
        //delete ray0;
1143
        delete ray0;
1118
        //delete ray1;
1144
        delete ray1;
-
 
1145
        delete rayout;
1119
        return fate;
1146
        return fate;
1120
}
1147
}
1121
//-----------------------------------------------------------------------------
1148
//-----------------------------------------------------------------------------
1122
void CDetector::Draw(int width)
1149
void CDetector::Draw(int width)
1123
{
1150
{
Line 1186... Line 1213...
1186
                line3d.SetPoint(1, plate_edge[i+4].x(), plate_edge[i+4].y(), plate_edge[i+4].z());
1213
                line3d.SetPoint(1, plate_edge[i+4].x(), plate_edge[i+4].y(), plate_edge[i+4].z());
1187
                line3d.DrawClone();
1214
                line3d.DrawClone();
1188
        }
1215
        }
1189
}
1216
}
1190
 
1217
 
1191
int Plate::propagateRay(CRay in, CRay *out, int *n_points, TVector3 *points)
1218
Fate Plate::propagateRay(CRay in, CRay *out, int *n_points, TVector3 *points)
1192
{
1219
{
1193
  CRay ray0;
1220
  CRay ray0;
1194
  CRay ray1;
1221
  CRay ray1;
1195
  TVector3 vec0, vec1;
1222
  TVector3 vec0, vec1;
1196
  int fate = 11;
1223
  Fate fate = enter;
1197
  int inters_i = 0;
1224
  int inters_i = 0;
1198
               
1225
               
1199
        ray0 = in;
1226
        ray0 = in;
1200
        int n_odb = 0;
1227
        int n_odb = 0;
1201
        int last_hit = 0;
1228
        int last_hit = 0;
1202
        int propagation = 0;
1229
        int propagation = 0;
1203
       
1230
       
1204
        if( !(sides[0]->PropagateRay(ray0, &ray1, &vec1)) ) {
1231
        int result = sides[0]->PropagateRay(ray0, &ray1, &vec1);
-
 
1232
        if( !result ) {
1205
                // ce -NI- presecisca z vstopno
1233
                // ce -NI- presecisca z vstopno
1206
                fate = 0;
1234
                fate = missed;
-
 
1235
        } else if(result == REFLECTION) {
-
 
1236
          if (dbg) printf("PLATE: reflected\n");
-
 
1237
          fate = backreflected;
1207
        } else {
1238
        } else {
1208
                points[0] = ray1.GetR();
1239
                points[0] = ray1.GetR();
1209
                //hfate->Fill(2);
1240
                //hfate->Fill(2);
1210
                //hin->Fill(vec1.y(), vec1.z());
1241
                //hin->Fill(vec1.y(), vec1.z());
1211
                while (n_odb++ < VODNIK_MAX_ODB) {
1242
                while (n_odb++ < MAX_REFLECTIONS) {
1212
                        ray0 = ray1;
1243
                        ray0 = ray1;
1213
                        vec0 = vec1;
1244
                        vec0 = vec1;
1214
                        propagation = 11;
1245
                        propagation = 11;
1215
                        for(inters_i=0; inters_i<6; inters_i++) {
1246
                        for(inters_i=0; inters_i<6; inters_i++) {
1216
                                if( inters_i != last_hit) {
1247
                                if( inters_i != last_hit) {
1217
                                        if( sides[inters_i]->TestIntersection(&vec1, ray1) ) break;
1248
                                        if( sides[inters_i]->TestIntersection(&vec1, ray1) ) break;
1218
                                        }
1249
                                        }
1219
                                }                                                      
1250
                                }                                                      
1220
                        points[n_odb] = vec1;
1251
                        points[n_odb] = vec1;
1221
                        if(inters_i == 0) {
1252
                        if(inters_i == 0) {
1222
                          fate = -3;
1253
                          fate = backreflected;
1223
                          break;} // backreflection
1254
                          break;} // backreflection
1224
                                               
1255
                                               
1225
                        propagation = sides[inters_i]->PropagateRay(ray0, &ray1, &vec1);
1256
                        propagation = sides[inters_i]->PropagateRay(ray0, &ray1, &vec1);
1226
                        if(inters_i == 5) { // successfull exit
1257
                        if(inters_i == 5) { // successfull exit
1227
                                fate =  1;
1258
                                fate = hitExit;
1228
                                //hout->Fill(vec1.y(), vec1.z()); 
1259
                                //hout->Fill(vec1.y(), vec1.z()); 
1229
                                //hnodb_exit->Fill(n_odb-1); 
1260
                                //hnodb_exit->Fill(n_odb-1); 
1230
                                n_odb++;
1261
                                n_odb++;
1231
                                points[n_odb] = vec1;
1262
                                points[n_odb] = vec1;
1232
                                ray0 = ray1;
1263
                                ray0 = ray1;
1233
                                break;
1264
                                break;
1234
                        }
1265
                        }
1235
                        if(propagation == 1) {
1266
                        if(propagation == 1) {
1236
                          fate = -1;
1267
                          fate = refracted; //at side?
1237
                          n_odb++;
1268
                          n_odb++;
1238
                          points[n_odb] = vec1;
1269
                          points[n_odb] = vec1;
1239
                          ray0 = ray1;
1270
                          ray0 = ray1;
1240
                          break;} // no total reflection when should be
1271
                          break;} // no total reflection when should be
-
 
1272
                       
-
 
1273
                        if(propagation == -2) {
-
 
1274
                          fate = noreflection;
-
 
1275
                          break;
1241
                        if(propagation == -2) {fate = -2; break;} // absorption due to finite reflectivity
1276
                          } // absorption due to finite reflectivity
1242
                       
1277
                       
1243
                        last_hit = inters_i;
1278
                        last_hit = inters_i;
1244
                }      
1279
                }      
1245
        }
1280
        }
1246
       
1281